miércoles, 3 de junio de 2009

Colombia podría tener una de las 7 maravillas del mundo moderno

Este año el Cañón de Chicamocha ubicado en Colombia está nominada para ser una de las 7 maravillas del mundo moderno, entonces para poder estar en esa lista hay que votar. Animo y regala un voto...

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Acá les dejo una fotico de este hermoso lugar

Tetris cumple 25 años

El ingeniero ruso Alexey Pajitnov, inventor del Tetris, juega con la primera versión del videojuego.

"Simplemente es un buen juego, sencillo, comprensible y fácilmente exportable a nuevas plataformas, por eso ha sido tan popular", explicó su inventor, el ingeniero ruso Alexey Pajitnov.

La dinámica efectivamente es muy sencilla: Hay que rotar y desplazar piezas ortogonales de distintas formas mientras descienden a una velocidad constante por la pantalla. Una vez que se acomodan los bloques de forma que completen una línea horizontal, ésta desaparece, lo que libera espacio de juego y facilita la colocación de más figuras. Se pierde cuando las figuras se acumulan en la pantalla y llegan al extremo superior.

El nombre del juego deriva de "tetra" ("cuatro"), en referencia al número de cuadrados que conforman cada figura.

"Aunque en el momento de crearlo me pareció que había tenido una gran idea, jamás pude imaginar que tendría este éxito", reconoce 25 años después su creador, quien se considera "un jugador de Tetris relativamente bueno, aunque soy tradicional y sigo jugando en el computador".

El 6 de junio de 1984 y tras sólo dos semanas de trabajo, Pajitnov (a sus 30 años) completó la primera versión del Tetris, aunque su despegue comenzó en 1985, cuando se adaptó para que pudiera usarse en computadores personales y luego en consolas. A partir de ahí, su ascenso fue imparable y las versiones para distintas plataformas se multiplicaron.

En este proceso tuvo un papel fundamental Henk Rogers, quien sabía que Nintendo quería lanzar la Game Boy y buscaba un juego para acompañarla. "Tetris era muy sencillo, y consistía en crear orden a partir del caos", explicó Rogers en una entrevista, en la que consideró que mientras "los chicos jóvenes en determinado momentos necesitan de la violencia y la destrucción para probarse a sí mismos, el resto de la población prefiere crear".

La primera vez que vio el videojuego fue en una feria en Las Vegas (Nevada) en 1988 y en seguida supo que era el juego que necesitaba Nintendo. De hecho, Tetris fue el que encumbró a la Game Boy, una de las consolas más vendidas del mundo.

"Todas las plataformas necesitan de un buen juego y Tetris siempre está ahí, explicó Pajitnov.

En la actualidad se juega en más de 50 países, ha sido traducido a otras tantas lenguas y se han vendido hasta 75 millones de versiones para dispositivos móviles.

El segundo videojuego más popular de la historia según el libro Guinness de los récords ha llegado a estar disponible en hasta 75 plataformas (59 hoy en día), entre ellas el iPhone, la Wii y hasta Facebook, donde se juega más de un millón de veces al día. Además, está entre las 20 aplicaciones más vendidas jamás en la tienda iTunes de Apple, para dispositivos como iPhone o iPods.

Tal y como reconoce Rogers, el juego es "enormemente adictivo" y tiene la capacidad de cambiar la forma de pensar de un jugador habitual, que puede llegar a tratar de visualizar y acomodar mentalmente las diferentes formas que se encuentra en la vida real, como si de piezas de Tetris se tratara. Este fenómeno ha sido muy estudiado e incluso ha dado nombre al llamado "Efecto Tetris", utilizado para referirse a la capacidad que tiene una actividad de controlar los pensamientos e imágenes mentales de una persona, si ésta le ha dedicado mucho tiempo.

De cara al futuro, su creador y su promotor comercial continúan con sus esfuerzos para potenciar la omnipresencia del juego y se han fijado la meta de convertirlo en "el primer deporte virtual de la historia", con "jugadores profesionales, reglas comunes y todo lo que implica un deporte tradicional", según explica Pajitnov, un apasionado de los juegos virtuales y de mesa, siempre que tengan un componente intelectual.

"Estamos preparando un campeonato mundial, con una versión estandarizada del juego, añade Rogers, cuya idea es convocar pruebas locales en 2010 y al año siguiente celebrar el "Primer Campeonato Mundial de Tetris", aunque ambos reconocen que aún quedan muchos detalles que concretar.

Pajitnov trabajará estrechamente con Rogers en este proyecto, aunque, según reconoció con sonrojo, lo compaginará con uno de sus grandes hobbies, jugar al World of Warcraft. Se trata del vídeojuego de rol multijugador en línea más popular del mundo, con más de 11,5 millones de suscriptores y con el que dicen que hay gente que incluso se gana la vida.

Orquesta La 33 - Roxanne

Una presentación de la Orquesta La 33 en Londres interpretando un clásico de The Police.

Microsoft anuncia el lanzamiento de Windows 7 para el próximo 22 de octubre


El multinacional de la informática había previsto inicialmente lanzar su nuevo sistema operativo en enero de 2010 pero parece que finalmente ha decidió adelantar sus planes(...).

El gigante estadounidense del software Microsoft ha anunciado hoy oficialmente el lanzamiento de Windows 7, la última versión de su sistema operativo Windows, a partir del próximo 22 de octubre, justo a tiempo para la temporada de mayores ventas del año.

El fabricante de software, que permite desde hace unas semanas a los usuarios descargar la versión en pruebasde Windows 7, quiere que su nuevo sistema operativo esté listo para los meses del año en los que se registran mayores ventas.

Microsoft cerró el ejercicio fiscal 2008 con una facturación total de 60.420 millones de dólares, un 18% más que al año fiscal anterior, un beneficio operativo de 22.490 millones de dólares, con un crecimiento del 21%, y un beneficio diluido de 1,87 dólares por acción, con una subida interanual del 32%.

¿Es un móvil, es una cámara?

Sony Ericsson ha mostrado su esperado teléfono móvil Satio, anteriormente conocido como Idou. Se trata de un terminal que sigue la línea marcada por el mercado con todas las opciones de entretenimiento deseables y pantalla táctil. Además, apuesta por una cámara con 12,1 megapíxeles y la mejor tecnología Sony para la mejora de la captación de imágenes.

El Satio dispone de una pantala panorámica de 3,5 pulgadas y una resolución de 640x360 pixeles. Además, tiene una tarjeta de memoria de 8 GB y salida de televisión para reproducir todo tipo de contenidos. Como cabía esperar también es una ventana al entretenimiento, con compatibilidad específica con YouTube, vídeo propio por 'streaming', juegos en 3D, radio FM o navegación por Internet.

También es un buen reproductor digital de música, con Music tones, compatible con mp3 y ACC y Media Player. Además cuenta con PlayNow para poder descargar canciones directamente al terminal o Bluetooth stereo (A2P2) para escuchar música de forma inalámbrica.

En cuanto a conectividad, no le falta casi de nada con Wifi, soporte USB para ser utilizado como una unidad de disco, sincronización con el ordenador, función de módem, Bluetooth, Google Maps y GPS.

Sin embargo, lo más llamativo del móvil está detrás, en su cámara. Y no sólo por la llamativa cifra de 12,1 megapíxeles incorporada por Sony Ericsson. También se ha dotado al Satio con todo tipo de tecnología para la mejora de la calidad, más allá de una cantidad de megapíxeles que por mucho que aumenten no pueden hacer mucho más.

El terminal cuenta con flash Xenon, autofoco con zoom digital 16x, detección facial y de sonrisa, 'geo tagging', grabación de vídeo, luz para vídeo, elminación de ojos rojos, estabilizador de imagen y acceso directo para subir fotos y vídeos a blogs, entre otras cosas.